让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的 COST 值变为 0,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

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Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……基于真实遗传的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传启发的游戏机制

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

The Saga of Nino's Transmigration

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于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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IGN:Summer of Gaming北京时间6月12日0:45(第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……The Escapist Indie Showcase北京时间6月12日0:00-2:00这是国内目前关注最少的一场发布会

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

;AnimatorStateMachine stateMachine = ac.layers [0].……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点e将与e相连的边的集合……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

版本:Early Access


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